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火影忍者手机游戏忍者集训 火影忍者手机游戏

作者:admin 更新时间:2025-10-08
摘要:火影忍者手游是一款备受玩家喜爱的手机游戏,是根据火影忍者动漫改编而来的。游戏中有着丰富的忍者技能和多样化的游戏模式,让玩家可以充分体验到忍者的特殊能力和精彩战斗 ...,火影忍者手机游戏忍者集训 火影忍者手机游戏

 

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火影忍者手机游戏是我很喜欢年度手游,是根据火影忍者动漫改编而来的。游戏中有着丰盛的忍者技能和多样化的游戏玩法,让玩家可以充分尝试到忍者的独特能力和精妙战斗 ...

火影忍者手机游戏忍者集训

火影忍者OL手机游戏忍者集训方法诀窍,在忍者集训中,大家需要对阵型进行合理组合才能过关,下面18183小陈为大家说明火影忍者OL手机游戏忍者集训策略,希望能帮助到大家。n火影忍者OL手机游戏忍者集训策略n目标选择Ⅰn第一关确实相对简单,万事开头并不难,只可以上阵1位体系提供的卡卡西,选中绿色血条的鸣人本体,第一回合抗住伤害,第二回合奥义击杀即可通过。n目标选泽Ⅱn可以上阵丁次和卡卡西,按照图中站位分摊受到的伤害,不然会在第一回合被小樱的分身集火打死壹个,第二回合选中右上角小樱本体,把2个奥义都交给她才能打死,点慢了小樱会奥义回满血就得从头来,打完小樱后面鸣人就随你处置了。n目标选择Ⅲn依然是丁次和卡卡西,站位如图所示分摊鸣人和小樱的分身伤害不被集火,第二回合丁次奥义打鸣人本体,卡卡西奥义打小樱本体即可,剩下佐助随你处置他不会奥义。n目标选择Ⅳn本关运用体系提供的小樱和佐助,站位如图所示,第一回合抗住卡卡西分身伤害,小樱可以奥义加血,第二回合,选中卡卡西运用佐助奥义击杀即可。n目标选择Ⅴn这关说实话开始相对让我伤脑筋,难点在于,天天奥义必定打死手鞠,体系提供给玩家运用的勘九郎和手鞠的被动是无法造成暴击伤害的,小樱虽然可以暴击出定身然而我刷脸N次打小李也没定身到,也就是说不能刷脸过,后面我发现勘九郎的血量顶尖,让他到前排当肉盾抵挡小李的八门遁甲3次普攻伤害,具体站位如图,勘九郎开场选中手鞠运用奥义加盾召唤傀儡,傀儡会生成在雏田前方,天天奥义后大家都残血然而这时傀儡不能被天天秒杀否则从头来,雏田普攻打掉傀儡,小李三次普攻+天天一次普攻打死勘九郎,然而不能把手鞠打死,任何壹个人出了连击都要从头来,然而只要手鞠安全活到第二回合,直接运用奥义就可以通过,小樱的奥义加血毫无用处属于干扰条件。n目标选择Ⅵn打的时候我以为跟上一关一样只是雏田变成了宁次,可是按照相同的打法手鞠2号位会在第二回合被宁次直接封穴无法奥义直接失败,在调换站位后,手鞠1号位,运用勘九郎和小樱作为人肉盾牌,抵挡小李、宁次天天的普攻,要确保手鞠存活到第二回合,因此第一回合勘九郎奥义给手鞠加盾并召唤傀儡,天天奥义后,傀儡也许会死,然而勘九郎+小樱可以抵挡对面3个人的普攻伤害,手鞠残血第二回合奥义直接通过。n手位训练n进攻站位Ⅰn对面卡卡西的本体是在最上方,把体系唯一提供的鸣人君摆在小键盘的数字8位置,正对着卡卡西本体,这样分身和本体的普攻都可以直接命中卡卡西本体,不会浪费普攻到分身身上,奥义选中卡卡西运用后,普攻结束。n进攻站位Ⅱn如图所示把小李放在小键盘的789一行,正对对方血量最少的小樱,如果正对鸣人,小李普攻后,小樱给鸣人加血还是无法打死任何壹个,小樱血量少,普攻后小樱就会奥义加满血,接着小李奥义打死小樱,后面回合再普攻打死鸣人即可通过。n进攻站位Ⅲn本关要点就是第一回合集火打死佐助即可,丁次和小李正对佐助的站位,开小李奥义加丁次4次普攻打死佐助,后面鸣人再慢慢收拾就可以通过,打不死的话第二回合会被佐助奥义直接秒杀哦。n进攻站位Ⅳn站位如图,要点依然是集火打死佐助不能让他第二回合运用奥义,第一回合不要着急运用天天的奥义,等敌方鸣人奥义后,再用天天奥义群攻清掉分身减少自己受到的伤害,天天奥义后自己会被打死,然而三个人的普攻足以打死佐助,第二回合志乃奥义选择卡卡西,接着马上小樱奥义加血不然有也许会被卡卡西奥义打死,之后普攻化解敌方鸣人和卡卡西通关。n防御站位Ⅰn鸣人放在小键盘5的位置,第一回合不要着急奥义,等天天普攻后,再奥义召唤分身,由于鸣人分身被天天普攻打死的话,只靠本体的伤害也许不足以打死天天,鸣人有时候只召唤1个分身,因此还是让本体承受一次伤害再进行攻击最容易通关。n防御站位Ⅱn牙放在小键盘5的位置,鸣人放在2的位置,鸣人分身相对看运气有时候1个有时候2个,这样站位最稳妥,确保对面普攻都打在分身身上,由于佐助和小樱的普攻都是可以直接秒杀本体的,被打到就得从头来,第一回合鸣人开奥义打佐助,小樱会加血,然而没关系,本体的普攻会打残佐助,第二回合牙奥义佐助可以打死他,接着再普攻打死小樱即可通过。n防御站位Ⅲn相对简单,第一回合雏田奥义开始反弹玩法,小李就慢慢被自己的普攻反弹残血了,第二回合佐助奥义加普攻通过n防御站位Ⅳn站位如图所示,第一回合雏田开始奥义反弹伤害,小李被打死,第二回合宁次奥义打断凯的奥义,普攻通过。n奥义顺序Ⅰn站位如图按照小键盘8为志乃9为丁次,丁次的奥义伤害较高因此站在先手位,两人普攻都可以打到佐助,第一回合佐助会被打残血,第二回合丁次直接奥义击杀佐助防止他运用奥义秒杀我方,再补上志乃奥义+普攻打死卡卡西通过。n奥义顺序Ⅱn由于天天第一回合就可以奥义,那么可以站后手位置,这次对面的手鞠和阿斯玛都是第二回合奥义用出来就直接秒杀大家的大BOSS,应对的方式第一回合是1对1面对面站位,各自普攻打对面的,接着天天奥义补伤害,第二回合志乃先于敌方运用奥义直接结束战斗通关即可。n奥义顺序Ⅲn第一回合运用雏田奥义或鸣人奥义都可以通过,不过如果运用鸣人奥义要在天天奥义之后再用,这样分身不会被天天的奥义清掉,佐助一定要1号位,在抵挡住第一回合的伤害后,佐助第二回合直接奥义打死手鞠,其他的慢慢普攻打死通过。n查克拉掌控n合理利用Ⅰn这一关开始选用忍者的范围变多了,比如本关就是4位可用忍者,选择其中2位挑战,通关的话必须不能让佐助活到第二回合,不然奥义就会把大家直接打死,那么要尽也许多的造成第一回合的伤害,我选用的是0查克拉消耗的小李和20查克拉消耗的鸣人,站位如图,第一回合开场千万不能着急奥义,等佐助普攻鸣人本体承受一次伤害,再运用鸣人和佐助的奥义,这样鸣人奥义召唤出的分身会普攻帮助你把佐助最后一点点血消磨掉才能顺利通关,而且小李的普攻造成鸣人的追打连击是25%的伤害,而天天的追打连击是20%的伤害,这也是选用鸣人不用天天的缘故,手鞠奥义要第二回合才能运用直接忽略。n合理利用Ⅱn站位如图,这次佐助化身奥义终结大BOSS站在了我方,1号位佐助很决定因素要在第二回合先于红老师奥义,为了第一回合打残红老师的血量,选用奥义进场冷却0的小李和天天,选对了人物直接自动就可以通过。n合理利用Ⅲn这关突然发现居然可以运用SS级的自来也,但本弱玩家眉头一皱发现事务并不简单,通关标准是在3回合内运用4个奥义才能打死我爱罗,不然大BOSS我爱罗会在第四回合壹个沙暴送葬化解大家全部,因此我依次选择了,奥义进场冷却0消耗20查克拉的天天,进场冷却1奥义查克拉消耗20的丁次,以及查克拉消耗40的佐助和红豆考官,由于3个回合总共回复20+40+60共计120点查克拉,天天20+丁次20+佐助40+红豆40刚刚满足,这个自来也完全是红果果的诱惑和误导,叔叔大家不约。站位如图所示,天天第一回合用完奥义后,由于他的冷却时刻3,要第四回合才能再次运用奥义,因此他用完奥义就没有利用价格了直接当肉盾,第二回合运用佐助或红豆奥义,不能运用丁次的,第三回合再运用丁次+任意壹个第二回合没有运用的40查克拉奥义即可打死我爱罗通关。n合理利用Ⅳn套路啊,对于想尝试SS忍者三代火影的小伙伴来说,本关一定要抵制诱惑,我特地让三代爷爷站在前方保护天天以表决心,通关条件是2回合运用3个奥义才能打死二代火影通关,那么2个回合共计回复20+40共计60查克拉,因此只能选择查克拉消耗都是20的天天、志乃和丁次三位,如图所示站位自动战斗即可通关。n追打训练n追打组合Ⅰn相对简单,任意选两位可以造成追打的忍者,第二回合能奥义造成追打情形的均可,完成2次连击即可通关。n追打组合Ⅱn也很简单,完成3次连击就可以,第二回合丁次起手造成倒地自身追打倒地造成小浮空,井野追打小浮空造成击退,小樱追打击退造成大浮空结束通过。n追打组合Ⅲn只是比上一关多增加一次追打即可,小李可以接小樱的大浮空造成倒地,如果萌新组合不好可以运用天天追打高连击,完成4次连击,一样可以打死井野通过。n追打顺序Ⅰn这一关的设计小编认为啊还是相对讲究的,站位,奥义选择,都有小细节。n这个关卡的重点是要让小樱的追打在最后出现,不然会抢掉佐助阿斯玛的追打。而追打顺序是看站位顺序的,因此把小樱往最后站才能最后接上小樱的大浮空。而阿斯玛奥义起手会接不上小樱的追打,因此大家选择佐助奥义起手,需要大家把佐助放前面。n追打顺序Ⅱn本关只能运用3位忍者,然而通关标准需要造成4次追打伤害,那么唯一的一名一回合可以追打两次的马基老师就成了必选项,配合马基的追打大浮空造成击退的小樱击退造成大浮空,可以很好的完成3次追打,最后补上月光疾风的追打击退造成小浮空或者雏田的追打击退造成倒地,都可以顺利打死二代火影通过。n控制训练n破坏Ⅰn本关挑战的是打断,这里有个小细节要强调一下,第一回合并不是要打断井野的混乱奥义,而是把伊鲁卡的打断奥义留给第二回合爆发的大BOSS佐助,因此伊鲁卡必须1号位,那么井野的混乱需要担心么,答案是不需要,由于伊鲁卡老师有壹个被动技能:n没错,就是火影原著当中伊鲁卡老师挺身保护鸣人不受水木大坏蛋伤害的泪目场景,而且伊鲁卡老师自己也不会被混乱,那么天天第一回合奥义,第二回合伊鲁卡打断了佐助奥义后就可以顺利通关了。n破坏Ⅱn本关自来也大叔开场会减速我方的小李和宁次,不用担心第三回合减速会消失(减速情形持续2回合),小李第一回合直接奥义,配合宁次可以在第二回合打死天天,接着第三回合再运用宁次奥义打断自来也奥义即可顺利通关,不要提前着急打断了哦。控制Ⅰn井野奥义先混乱小李,小李会帮你打死宁次,接着第二回合定身小李,普攻结束战斗通关(可怜的小李)n控制Ⅱn不清楚我这一关的打法是否是最优解,我是把鹿丸的定身留到第二回合,第一回合小李奥义跟鹿丸普攻集火佐助,第二回合鹿丸定身佐助接着一直普攻,后面第四回合才残血打死天天,通关的时候只剩1点生活值了,也许是运气吧,如果大家有更好的通关阵型和打法欢迎同享给本弱。n控制Ⅲn站位说明一下鸣人是在小键盘的数字7位置,数字9位置是第二回合奥义召唤的分身,开场小李奥义后,开始再不斩的目盲奥义,让小李无法普攻,第二回合鸣人奥义打死佐助,普攻打死丁次,接着再不斩会被小李锤死,不过没关系第三回合可以普攻打死小李为再不斩报仇顺利过关。n追打控制Ⅰn顾名思义,在追打中控制敌方人物,那么追打顺序就相对重要了,为了不让卡卡西抢我爱罗的追打,卡卡西的手位要在我爱罗之后,因此大家这么站。第二回合卡卡西奥义三代火影,我爱罗追打定身打断三代奥义,第三回合志乃奥义不会死人,第四回合我爱罗奥义结束战斗顺利过关。n综合训练n时机训练n很简单,不要在第一回合雏田奥义之后还运用小李的八门遁甲就可以了,等第二回合雏田的闪避普攻效果失效后,再开始小李奥义锤死雏田妹妹即可通关(让你前面老是反弹我)n防御训练:n难度不大,第二回合宁次打断雏田的奥义就可以了,剩下的普攻就可以化解,由于宁次的被动是对B级忍者造成伤害时附带封穴,第一回合天天的奥义肯定是来不及用普攻封穴的,那么第二回合对面运用的伤害类型的奥义只有志乃,因此宁次普攻第一回合就可以封穴志乃让他第二回合无法奥义就可以安全通过了。n抵挡训练:n站位如图,勘九郎还是要保护好姐姐手鞠,确保第二回合手鞠可以放出奥义,第一回合勘九郎奥义给自己,抵挡小李和天天的四次普攻,第二回合手鞠收拾残局为弟弟报仇结束战斗,顺利通过。n群攻训练n虽然说是群攻训练,然而目标却不是以分身奥义见长的鸣人君,如果你去第一回合集火打死他那就很难通过了,第一回合鸣人奥义后,天天奥义清鸣人分身,这时鸣人已经无法再次奥义召唤分身了,威胁最大的则是下回合奥义稳定召唤2个分身的月光疾风,如果小李不奥义集火他,第二回合我方将全部阵亡,因此优先击杀月光疾风才是通关的要领。

火影忍者手机游戏忍者集训实战训练策略

火影忍者OL手机游戏忍者集训实战训练是对之前进修的拓展资料,因此玩家可以运用进修的诀窍来战斗。这边来看看火影忍者OL手机游戏忍者集训实战训练图片文字通关策略。火影忍者OL手机游戏忍者集训进阶训练综合训练1-5通关策略疾风舞者训练相对看脸,自来也的减速效果不能给鹿丸。风主要追打吸收或者我爱罗在第一回合挂掉才有查克拉供大蛇丸运用奥义。第一回合,鹿丸奥义对面雷主,大蛇丸奥义三代(大蛇丸奥义第一回合没出来的话,退出重来吧)第二回合,等对面宁次奥义我方大蛇丸后,我方风主奥义,大蛇丸奥义对面三代,鹿丸奥义宁次。第三回合,基本就过了(自来也用技能也不怕,大蛇丸有技能就用)碧蓝之牙训练第一回合,天天奥义。第二回合,卡卡西奥义三代,伊鲁卡奥义火主。第三回合,随意爱加血就加血 ,基本就过了红莲之瞳训练第一回合,火主奥义对面风主,井野或鹿丸奥义(我是鹿丸奥义卡卡西)第二回合,丁次奥义对面风主,(硬吃阿斯玛奥义,没事)其他随意,基本就过了。黑夜之刃训练第一回合,雷主奥义(我打的时候凯把情形给的丁次)第二回合,凯打断对面土主奥义,最好集中杀死对面土主 ,其他随意,基本就过了。赤色岩拳训练第一回合,我方土主奥义对方水主,(尽量这回合打死水主)第二回合,等对面凯奥义后,我方勘九郎和鸣人奥义,优先打对面三代(尽量我爱罗能出个连击定身三代)第三回合,勘九郎奥义,基本就过了。

火影忍者手机游戏忍者集训土主

火影忍者ol手机游戏新人如何玩?我给大家带来了适合火影忍者萌新们前期进步策略,帮助各位玩家更好的上手机游戏戏,策略中包含A级、S级值得培养的忍者哦,一起来看看吧。 【本篇策略转载自玩家@木叶の木头,感谢同享!】 1、主角篇 火主适合竞技场,前期控制流,过副本和忍考也不错。 风主适合忍考和副本,后期很多忍考都适合用风主过。 雷主适合前期的组织战,雷凯一回合爆发造成减员。后期竞技场雷根也不错。 水主土主目前中庸,不差不强。 平民主推火主起步(土豪可以雷主起步),第一次十连必得鹿丸,七日登陆奖励拿手鞠,48级开始第一次转职选风主。之后每4级一次转职机会,直至60级五主全开。提议五主开始顺序:火-风-雷-水-土。 第一次十连抽,各个主角均有固定忍者: 火主-鹿丸,水主-牙,风主-手鞠,雷主-宁次,土主-志乃 二十抽都固定为卡卡西,之后每三十抽壹个S忍者。 多少相对主推的会员档位 乞丐:0元党坚持会有奇迹! 平民:V2(18元)起步,接着一分钱也不充,慢慢来也能玩得不错(主要是V2开局可以购买4个体力,前期等级跟上,资源不会给拉下)。 小R:V6(200元)起步,每月投入100,有大致月卡。V6起步主要是为了丰饶活动主题。 大R:V10(1000元)起步,V10几乎已获取全部的会员特权,性价比顶尖。 土豪:V15(20000元)起步,可以直接6星尾鸣,会员礼包,前期冲战斗力拿四代(如果前期有人抽卡抽几十万元宝就当尾鸣不存在吧)。 神豪:V16(30000元)起步,获取全部会员特权及礼包,一箱8级勾玉领先很多。 2、元宝消费篇 1) 先买会员礼包,由于只能用不绑定元宝买。个别礼包性价比不高,可以不买,自己看情况。 2) 活动主题中的封印返利,1980不绑定元宝总共反30张封印,300%返还,特别划算。 3) 勾玉,商城-特惠礼包-原石礼包,900绑定元宝=100颗原石(5颗抽一次),前期主要为了抽先攻。(这是土豪为了冲战斗力榜领四代玩的,平民提议还是不要抽了,由于删档测试出过活动主题商店里面有五折的,就算要买也要等到五折活动主题再买,至于公开测试有没有这个活动主题就不清楚了)。 4) 组织贡献,提议都20元宝贡献5次,又可以省铜币,又比100元宝贡献的划算,而且组织技能加战斗力很多(平民没有元宝可以20元宝贡献开服前七天,做那个3万战斗力活动主题,土豪提议天天贡献20元宝,由于组织技能后面更新真的要很多贡献,不贡献都学不起,本人亲测,每天贡献20元宝5次,第七天组织技能加了5000多战斗力)。 5) 精炼,虽然加战冲击力很多,但都是虚战。如果你不用冲战力抢四代,或者堆虚战力满足虚荣心的话,提议精炼慢慢来,主推在商店那用积分慢慢换低级精炼符。 6) 平民的元宝都攒着,等以后的消费活动主题,忍者活动主题(周三,周六组拍卖有一些比商城物品实惠,实在是有些玩家存不了元宝可以在这两天消费一点)。 7)如果不是神豪,不要用元宝直接抽忍者。目前忍者都一般,没必要死命抽。 3、 积分消费篇(新增内容) 1)黑市商店:铜币的觉醒材料,可以买,能省很多体力。其他物品一般不用买,需要的时候再买也不迟。 2)物品兑换:首先先攻勾玉必买,其次金质积分一般买精炼,银质积分一般前期买原石。 3)忍者兑换:凯没有的一定要换,再不斩和白也要换,不过不用换得太早(玩雷主的可以早些换),君麻吕必换。 4)组织商店:组织成员可在商店上架自己多余的忍者碎片进行交换,但一天也只能购买同个忍者三个碎片,积分每周可在组织使者不收费领取,也可以自己上架不需要的忍者碎片换积分。每周三、六晚组织战后,组织商店会上架很多组织战拍卖物品,有些很实惠,有些很稀有,提议土豪的元宝可以买拍卖物品,平民还是憋着吧。 4、忍者篇 A忍中,相对好用的: 【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期最实用忍者没有其中一个(可以用很久)。 【勘九郎】,手机游戏神忍,忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。 【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高(前面用用,不用刻意培养)。 【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害爆表)。 【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带**破镜反,伤害养成较快,高连击率。唯一缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,因此基本不用养。 【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样学说上能奥义无CD,缺点要保护好壹个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。 S忍中,值得培养的: 【凯】,奥义打断,被动加普攻,日常和忍考都很实用(如果想玩雷主的玩家,可以思考培养凯,组织商店可以兑换他的碎片)。 【红】,被动镜返,回查克拉,奥义全小队加盾的同时也能打出伤害,一般用在竞技场相对多。(个人觉得不用刻意去培养,有碎片就升星,有体力就觉醒)。 【我爱罗】,奥义阵营伤害,追打定身,有盾时霸体加免疫,没盾基本就嗝屁,后期忍考必要(53级第三章英雄本可以出我爱罗,每天可以刷碎片,慢慢培养起来)。 【君麻吕】,奥义阵营伤害附带定身,每回合一次闪避普攻(忍考,竞技,实战PK都有用,这个就看个人喜爱了)。 【卡卡西】,也有亮点,单体伤害在叠加了被动加成之后,很高,但毕竟只是单体,前期平民拿来做七天活动主题任务升四星,水战斗力一个不错的选择。 【马基】,亮点是,普攻大概率起手,每回合一次30%概率闪避,单体伤害也挺高。同样由于单体,pass。 【阿斯玛】,这个最佳看差点有啥子亮点,不放技能也话就可以当肉用用吧。 【再不斩】,组织商店有的换,玩雷主的提议换出来用雷根阵型,很强。 B忍中,B卡中人个喜爱井野,新版本忍考加强,因此井野也要一直养了。 还有壹个小李,这次版本有个忍具让第四位每回合加一次普攻,我这次测试的时候,感觉小李的伤害很可观,提议可以培养一下。随便把木叶祭的3个四星忍者一起做了。 5、体力篇 45级以前,每天至少买4次体力。如果平民元宝或者会员不够,每天至少2次。 45级之后,每天至少买2次体力,有能力的继续买4次一段时刻,升到50多级后就每天买两个体力就好,个人觉得到了60级以后就不提议再购买体力了。 【第一天】等级最好要到32级,开始生存,这样能比别人多打一次。 【第二天】要到37级,开始组队副本,同样早到37级就能多打一天组队。 【第三天】最好要到42级,39级开竞技场,40级开忍者修炼,42级开始装备精炼,42级开始组织护送活动主题,45开始通灵方法和斗祭战场。 至此内测的全部方法就开始了。 45级以后不要觉得体力多没地方用,不了解用在哪里,没必要买。后面升阶装备,觉醒忍者,有你体力不够的时候,如果装备和忍都都觉醒到位了,也可以思考不用买了。 6、战力篇(目前影响战力的地方) 1)【忍者方面】:等级(吃粮食),觉醒(刷材料),升星(抽卡),修行(铜币洗)。 2)【装备方面】:等级(耗铜币),升阶(忍考卷轴+副本材料),勾玉(商城买+商店换),精炼(商城买+商店换)。 3)【组织技能】:优先平均点前5个技能,后4个技能和精炼同理,加的虚战。不为了堆战力就优先前5个。平民每天贡献提议开服七天20元宝贡献,土豪你自己把握。 4)【忍具方面】:1、商城买卷轴抽;2、生存获取,有能力的尽量挑高难度的打;3、组队副本获取,每天5次组队,一周15次。 5)【忍者羁绊】:收集忍者激活,自己看上阵忍者缺啥子羁绊,到时候再去组织商店里面换,也可以和组织里面的成员相互交换自己想要的忍者,不过会10%的手续费。 6)【时装】:属性加成较少,且时装五主不能互通,永久时装略贵,时效的挺实惠,自己量力而行吧。 7)【通灵兽】:45级开通的新方法,现在出的通灵兽都是可以不收费得到,只是要时刻难题,不是土豪就慢慢玩吧,不建平民花元宝去抽通灵兽。可以通过追击来完成每周任务,接着让通灵兽更新,这样就可以兑换出你想要的通灵兽了。 8)【忍者头衔】:左上角头像-晋升头衔,需要战力,忍者数达标,用X忍之证晋升(新版本来源很多,生存,日常任务,集训…..)。

火影忍者手机游戏平民忍者主推

1、顶级内丹如果是隐攻宠,则提议选择生死决,平民可以选择隐匿击。打完隐身无疑会是降低宠物的攻击力,然而却进步了宠物的生存能力,而在生死决几率进步物伤则可以把隐身的缺陷抵销。生死决效果:有几率当回合降低自身30%物理防御,进步一定物理伤害。如果是非隐攻宠,则提议选择舍身击,平民则选择碎甲刃。毕竟生存能力不高,正常的增加伤害效果。舍身击效果:增加物理攻击的伤害结局,提高效果和力量点数有关。2、低级内丹低级内丹这里主推必要迅敏、连环、奇袭、矫健。其而狂怒,阴伤这样的内丹虽然有额外的攻击加成,然而负影响也很大,基本很难站得住脚。当然如果是隐攻宠最求一次性的爆发则可以一试。

火影忍者手机游戏绝版忍者

没有。n火影忍者手机游戏这次更新,只有壹个博人返场,没错活动主题不收费获取的忍者,现在18元购买,老套路了,老玩家还好说,见怪不怪了,难就难在那些刚入坑的新玩家,博人虽然一个C忍者,然而强度还是有的。简介n简单说说技能普攻吧,博人的普攻特别不错,前三A是平推,第四A转圈可以自在移动,这个是好评,至于第五A分身本体换不换还是看个人了,反正实战中位置互换攻击连招不稳定,反正大多数玩家经常运用四A。n这个互换位置可以用来骗个替身啥子的还是有用的,没见过可以看看秽土转生二代的分身本体互换大体就明白了,释放方法还是有不同差异的,博人的是分身本体互换是和普攻长按短按有关系的,不是很好把控,秽土二代分身本体是上路线键来控制。

火影忍者手机游戏忍者集训的说明,今天就讲到这里吧,感谢你花时刻阅读本篇文章,更多关于火影忍者手机游戏忍者集训的相关姿势,大家还会随时更新,敬请收藏本站。